Sea Shepherd France sensibilise à la protection de l’océan par le jeu vidéo
L'ONG de défense de l'océan spécialisée dans la lutte contre le braconnage et dans la sensibilisation du grand public aux enjeux liés à la préservation de la vie marine piège les pêcheurs du jeu vidéo Dave the Diver, avec l'aide de l'agence We Are Social.
L’ONG de défense de l’océan spécialisée dans la lutte contre le braconnage et dans la sensibilisation du grand public aux enjeux liés à la préservation de la vie marine piège les pêcheurs du jeu vidéo Dave the Diver, avec l’aide de l’agence We Are Social.
Un poisson d’Avril virtuel mais u porte-parole des poissons bien réels ! Sea Shepherd France et l’agence We Are Social piègent les joueurs de “Dave the Diver” avec une version du jeu légèrement revisitée… Avec “The Final Boss”, les apprentis pêcheurs se retrouvent face à un boss de fin imbattable, qui n’est autre que le Capitaine Paul Watson, l’illustre activiste et fondateur de l’ONG. Pour les mettre face aux conséquences de leurs actes, celui-ci a vidé l’océan de tous ses poissons. Une petite blague pour néanmoins véhiculer un message important : sensibiliser la communauté des gamers et plus largement le grand public aux conséquences désastreuses du braconnage et de la surpêche sur l’océan.
Dave The Diverest un jeu vidéo qui fédère depuis plusieurs mois des millions de joueurs, qui chaque jour pêchent in-game des milliers de poissons et d’espèces, dont certaines protégées et menacées d’extinction, afin de les mettre au menu de leurs restaurants de sushis virtuels. Les joueurs doivent affronter quelques boss qui tentent de les freiner, dont un certain John Watson, une parodie à peine déguisée du fondateur du mouvement Sea Shepherd, Paul Watson.
Une histoire d’hameçonnage
Pour sensibiliser au respect de la vie marine, Sea Shepherd France et We Are Social ont souhaité montrer à ces joueurs qui est le boss véritable du jeu, en choisissant… une méthode pirate évidemment.
Des centaines de mails (de phishing, donc) ont été envoyés aux joueurs réguliers et à des créateurs de contenus, leur annonçant une mystérieuse nouvelle version du jeu : “The Final Boss”, un DLC avec cette fois un boss final imbattable, téléchargeable sur ce site : http://www.thefinalboss.fr/
À l’ouverture du jeu piraté, le destinataire comprend qu’il vient de se faire piéger… Une cinématique du “boss final” se lance, et c’est Paul Watson lui-même qui apparaît, en tant que sauveur des océans et véritable cauchemar des gamers.
Le message de Paul Watson est clair, il va falloir maintenant assumer les conséquences de leurs actes dans le jeu : pêcher dans un océan vidé de ses poissons, causé par la pêche intempestive des joueurs de Dave The Diver.
Sea Shepherd France et l’agence We Are Social ont développé un mod pour effacer tous les poissons du jeu, en analysant le code et en ajustant son utilisation de la RAM de l’ordinateur. Une manière pour l’ONG de porter son message à une communauté de gamers, incarné par son fondateur lui-même, pour leur rappeler la triste réalité de l’océan et changer de regard sur ce dernier : “Chaque jour, des milliers de joueurs comme toi dépouillent virtuellement les mers pour mettre ce qu’ils pêchent au menu de leurs restaurants de sushi. Je vois que ce petit rigolo de John Watson a échoué à vous arrêter… Je vais devoir m’en occuper personnellement.Je suis Paul Watson. Fondateur du mouvement Sea Shepherd. Protecteur des océans. Et je suis ici pour vous montrer qui est le vrai boss final… Moi. Maintenant, vous allez devoir faire face aux conséquences de vos actes. Désolé Dave. Vous venez de vous faire ☠️!”
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